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Cursorの初心者は、最初の30分で「空のフォルダーを開く」「Agentに小さな物を作ってもらう」「変更を確かめる」「チェックポイントで戻す」まで体験すると、怖がらずに使い始められます。

機能は多いですが、最初に覚えるのはAgentの開き方と戻し方だけで十分です。無料のHobbyプランでも試せます。

この記事では、2026年9月24日(追記した内容は25日)に確認したCursorの公式ドキュメントと料金ページをもとに、Windowsでの始め方、変更の確かめ方、ルールの書き方を説明します。

この記事の目次
01

結論:最初の30分は「作る・確かめる・戻す」を1回ずつ

Cursorは、AIにコードを書いてもらいながら作業できるエディターです。AIの提案は便利ですが、意図と違う変更をすることもあります。

最初の30分で、作ってもらう・確かめる・戻すの3つを体験しておくと、失敗しても元に戻せる安心感を持って使えます。

02

最初の画面の見方:3つの場所

Cursorを開くと、画面は大きく3つの場所に分かれています。最初はこの3つだけ覚えれば十分です。

  1. 左のファイルの一覧:開いたフォルダーの中のファイルが並ぶ。
  2. 中央の編集の画面:選んだファイルの中身が表示され、直接書き換えられる。
  3. 横のAgent:Ctrl+Iで開き、AIに頼みごとをする場所。

VS Codeを使ったことがある人は、画面の作りや操作の多くが似ていると感じるはずです。

03

最初の30分でやる5つの手順

  1. 空のフォルダーを開く:デスクトップなどに新しいフォルダーを作り、Cursorの「フォルダーを開く」で開く。既存の大事なファイルがある場所では始めない。
  2. Agentを開く:Ctrl+I(Macは Cmd+I)で、画面の横にAgentを開く。
  3. 小さな物を頼む:「今日の日付と、やることを3つ書ける1枚のWebページを作って」のように、1つの目的だけを頼む。
  4. 変更を確かめる:作られたファイルを開き、ブラウザで表示して、頼んだとおりかを見る。
  5. チェックポイントで戻してみる:チャットの流れにあるチェックポイントを選び、元の状態に戻す操作を1回試す。
04

最初に作る物の例

最初に作る物は、1回の依頼で完成し、ブラウザで結果を見られる物がおすすめです。表「最初に作る物の例」から、興味のある物を選びます。

どれも、うまくいかなくても困らない物です。失敗しても困らない物で、頼む・確かめる・戻すに慣れることが、最初の目標です。

最初に作る物の例
作る物学べること
やることリストの1枚のページ頼み方と、ブラウザでの確かめ方
自己紹介のページ文章と見た目の直し方
簡単な計算のページ(割り勘など)入力と計算の動きの確かめ方
表計算のデータをグラフにするページファイルを読み込む処理の確かめ方
05

AIの変更を戻す:チェックポイントとGit

Cursorの公式ドキュメントによると、Agentは大きな変更の前に自動でチェックポイント(その時点のファイルの状態)を保存します。チャットの流れの中のチェックポイントを選ぶと、その時点の状態を確かめて戻せます。

チェックポイントはAgentの作業の中の保存です。長く使う作品は、Gitで変更の履歴を残しておくと、日をまたいだ作業も安全に戻せます。

06

変更の確かめ方:3つの順番で見る

AIが変えた内容は、次の順番で確かめると、見落としが減ります。

  1. 変わったファイルの一覧を見る:頼んだ範囲以外のファイルが変わっていないか。
  2. 変わった行を読む:追加・削除された行が、頼んだ内容と合っているか。
  3. 動かして確かめる:ブラウザで表示したり、ボタンを押したりして、動きを見る。

意味の分からない変更があれば、そのまま受け入れずに、Agentに「この変更は何のためか」を聞きます。

07

Gitを始める最小の手順

チェックポイントはAgentの作業の中の保存です。長く使う物は、Gitで変更の記録を残しておくと安心です。最小の手順は次のとおりです。

  1. Gitを入れる:公式サイトからGitを入れ、Cursorを開き直す。
  2. フォルダーで記録を始める:左のソース管理の画面で、記録を始めるボタンを押す。
  3. 区切りごとに記録する:動く状態になったら、変更に短い説明を付けて記録する。

Gitの操作が分からないときは、Agentに「今の変更を記録する手順を教えて」と聞いても構いません。

08

Planモードの使いどころ:大きな変更の前に計画を出させる

Planモードでは、Agentがコードを書く前に、ファイルを調べて質問し、見直せる計画を作ります。チャットの入力欄で Shift+Tab を押すか、モードの選択から切り替えます。

小さな修正や、何度もしている作業は通常のAgentで十分です。複数のファイルにまたがる変更や、初めて作る機能はPlanモードで計画を確かめてから進めると、思わぬ書き換えを防げます。

09

大きな物は、小さく分けて頼む

一度にたくさんの機能を頼むと、AIの変更が大きくなり、どこで間違えたかが分からなくなります。大きな物を作るときは、次のように分けて頼みます。

  1. 最初は骨組みだけ:画面の形だけを作ってもらい、動くことを確かめる。
  2. 機能は1つずつ足す:1回の依頼で足す機能は1つにし、足すたびに確かめる。
  3. 区切りごとに記録する:動く状態になったら、Gitで記録してから次に進む。

小さく分けておけば、うまくいかなかったときも、直前の記録まで戻すだけで済みます。

10

コードが読めなくても確かめられること

プログラミングの経験がなくても、次の3つは確かめられます。動きを自分の目で確かめることが、コードを読む力の代わりになります。

  1. 頼んだとおりに動くか:ボタンを押す、文字を入れるなど、実際に操作してみる。
  2. 変わったファイルの数:頼んだ内容に比べて、変わったファイルが多すぎないか。
  3. 説明を求める:変更の理由を、分かる言葉で説明してもらう。
11

思っていたのと違うときは、途中で止めて言い直す

Agentが作業を始めた後で、頼み方が違っていたと気づくこともあります。その場合は、作業を止めて、頼み直します。

頼み直すときは、「さっきの依頼のうち、◯◯は変えないで」のように、変えてほしくない点をはっきり書きます。途中まで進んだ変更は、チェックポイントで戻してから頼み直すと、混乱が少なくなります。

12

モードの種類と切り替え方

公式ドキュメントでは、Agentのモードとして、Agent・Plan・Ask・Debug などが案内されています。モードは、Agentの入力欄のモードの選択か、Shift+Tabで切り替えられます。

最初は、ふだんの作業は Agent、大きな変更の前は Plan、の2つを使い分ければ十分です。ほかのモードは、慣れてから試します。

13

頼み方のコツ:目的・変えないもの・確かめ方を書く

Agentへの依頼は、目的・変えないもの・確かめ方・できないときの対応の4つを書くと、結果がずれにくくなります。

14

エラーが出たときの頼み方

動かないときは、エラーの文をそのままAgentに渡すのがいちばん早い方法です。例文「エラーが出たときの頼み方」のように、何をしたら何が起きたかを書きます。

直してもらったら、同じ操作をもう一度して、エラーが消えたかを確かめます。直った理由も1行で説明してもらうと、次に同じエラーが出たときに自分で直せるようになります。

15

毎回の指示を省く:プロジェクトのルール

同じ指示を毎回書くのが面倒になったら、ルールを使います。公式ドキュメントでは、プロジェクトのルールは「.cursor/rules」のフォルダーに置き、Gitで記録できると説明されています。

簡単な使い方なら、プロジェクトの一番上に AGENTS.md という文字のファイルを置く方法も案内されています。「答えは日本語で」「ファイル名は変えない」など、いつも守ってほしいことを書きます。

16

無料と有料の違い:まずHobbyで試す

Cursorの料金ページでは、Hobbyは無料(クレジットカード不要)で、Agentの利用回数に制限があります。具体的な回数は公開されていません。

有料のIndividualは月20ドル、チーム向けのTeamsは1人あたり月40ドルです(2026年9月24日確認)。毎日使うようになり、回数の制限で止まるようになってから有料を考えれば十分です。

17

無料の回数の制限に達したら

Hobbyプランで使い続けると、Agentの利用回数の制限に達することがあります。制限に達したら、急がない作業は日を改めて続けます。

毎日のように制限で止まるようになったら、有料のプランを考える目安です。有料にする前に、1か月でどれくらい使ったかを振り返り、本当に必要かを確かめます。

18

安全に使うための3つの決まり

Cursorは、フォルダーの中のファイルを書き換え、コマンドを実行することもあります。次の3つを決めておくと、思わぬ事故を防げます。

  1. 大事なフォルダーで始めない:最初は、失っても困らない新しいフォルダーで試す。
  2. 秘密の情報を入れない:パスワードやAPIキーを、ファイルや依頼文に直接書かない。
  3. 実行するコマンドを読む:Agentがコマンドを実行する前に、何をするコマンドかを確かめる。
19

入れるときに確かめること

Cursorは、公式サイトから入れます。入れる前に、パソコンの空き容量と、会社のパソコンなら新しいソフトを入れてよいかを確かめます。

初めて起動すると、見た目や設定を選ぶ画面が出ます。迷ったら初期のままで進め、使いながら変えれば十分です。

会社のパソコンでは、ソフトを入れる権限がないこともあります。その場合は、情報システムの担当に相談してから使いましょう。

20

分からない言葉は、その場でAgentに聞く

使っているうちに、「フォルダーを開く」「ターミナル」「エラー」など、分からない言葉に出会います。そのたびに、Agentに「この言葉の意味を、初心者向けに2行で教えて」と聞いて構いません。

聞いた言葉と意味は、メモのファイルに書きためておきます。分からない言葉を1つずつ減らすことが、上達のいちばんの近道です。

同じ言葉を何度も聞いてしまっても構いません。メモが増えるほど、Agentの説明も読みやすくなっていきます。

21

うまくいった頼み方は、保存しておく

何度か使ううちに、うまくいく頼み方が分かってきます。その頼み方は、メモのファイルに保存しておき、次に似た作業をするときに使い回します。

よく使う決まりは、プロジェクトのルールにまとめると、毎回書かなくて済みます。頼み方が安定すると、AIの出来も安定します。

22

慣れたら作れる物の例

1週間の練習の後は、身の回りの困りごとを解決する小さな道具を作ってみます。表「慣れたら作れる物の例」は、1枚のページから少し大きくした物の例です。

どれも、個人情報や大事なデータを扱わない形から始めます。人に使ってもらう物を作るときは、個人開発で作りたいものがない人への考え方も役に立ちます。

慣れたら作れる物の例
作る物確かめること
家計のメモのページ入力した数字の合計が正しいか
読んだ本の記録のページ保存した記録が、開き直しても残っているか
勉強の時間を測るタイマー時間が正しく数えられているか
チームの当番表日付と名前が正しく並ぶか
23

最初の1週間の練習(例)

30分の体験の後は、1週間で少しずつ作る物を大きくしていきます(説明用の例)。

  1. 1〜2日目:やることリストのページに、機能を1つずつ足してもらう。
  2. 3〜4日目:Planモードで、ページの見た目を変える計画を出させてから直してもらう。
  3. 5日目:わざとエラーを起こし、エラーの文を渡して直してもらう。
  4. 6〜7日目:Gitで記録を始め、区切りごとに記録する習慣をつける。
QUICK ANSWERS

よくある疑問を、ここで。

使い始める前に、気になるところから。

Cursorは無料で使えますか?

無料のHobbyプランがあり、クレジットカードなしで始められます。ただしAgentの利用回数に制限があり、具体的な回数は公開されていません。毎日使うなら有料のIndividual(月20ドル)を検討します。

Agentに日本語で頼めますか?

日本語でそのまま頼めます。メニューの表示を日本語にしたい場合は、拡張機能の画面で日本語の言語パックを探して入れる方法があります。

この記事の内容をもとにした、編集部からの提案です。
プログラミング未経験でも使えますか?

小さなWebページなどは作れますが、AIの変更が正しいかを確かめる力は必要です。最初は空のフォルダーで小さく試し、チェックポイントで戻す操作に慣れてから、作る物を大きくしましょう。

仕事のコードをCursorで開いても大丈夫ですか?

会社の決まりしだいです。AIの道具に社内のコードを読ませてよいか、使ってよい道具が決まっているかを、先に会社に確かめてください。認められていない場合は、自分用の練習のフォルダーだけで使いましょう。

この記事の内容をもとにした、編集部からの提案です。
CursorとClaude Codeはどう違いますか?

Cursorは画面で編集しながらAIに頼めるエディターで、Claude Codeはターミナルで頼みごとをする道具です。画面でファイルを見ながら作業したい人はCursor、ターミナルでの作業に慣れている人はClaude Codeが始めやすいでしょう。

この記事の内容をもとにした、編集部からの提案です。

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SOURCES & EDITORIAL NOTE

出典と、この記事について

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